Лукаш1 477 Скарга Опубліковано: 10 травня 2014 Вот, вот и вещдок в уголовном деле нерфа Т29:) Может быть они посмотрели на твой бой и решили срочно нерфить)) Почитай под катом про Т29 тоже есть. В патче 9.1 испоганят и те уровни которые были нормальные, то есть 6 и 7. Под катом изменения первого супертеста по патчу, изменения не окончательные и не полные, но думаю процентов 70 останется точно. Изменения из серии "из пустого в порожнее", видимо пока индусы переделывают модельки под новую графу, делать нефиг, а патч выпускать надо, значит надо нерфить. Лучше бы тот же хавок уже допилили наконец-то. - Добавлена новая карта "Харьков". - Внесены доработки и исправления на карты: "Заполярье", "Тундра", "Комарин", "Виндсторм", "Северо-Запад". - Отключен режим "Штурм" на карте "Песчаная река". - Улучшена производительность на карте "Скрытая деревня". - Исправлены мелкие визуальные проблемы с текстурами и моделями у большого количества танков. - Исправлены мелкие визуальные проблемы с текстурами и моделями у некоторых объектов на картах. - Переделаны эффекты выхлопных газов для всех танков. - Исправлено расположение эмблем на некоторых танках. - Переработан эффект взрыва танка. - Добавлено отображение меток на стволах танков за нанесенный урон. - Добавлен механизм "соскальзывания" оторванной башни с корпуса танка. - Добавлен учет типа поверхности при её взаимодействии с оторванной башней танка. - Добавлены 5 новых медалей для арт-САУ: "Монолит", "За контрбатарейную стрельбу", "Медаль Гора", "Хладнокровный", "Медаль Старка". - Добавлены новые награды для командных боёв: "Закаленный в боях", "Снайперский резерв", "Пироман", "Перспективный боец", "Бой до последнего". - Уточнены описания медалей Бийота, Бруно и Тарцая. - Медаль "Операция Ностальгия" перенесена из категории "Памятные знаки" в категорию "Особые". - Исправлено условие выдачи медали "Бронетанковый Кулак", которая не выдавалась погибшему игроку. - Обновлена звуковая библиотека FMOD. - Переработаны звуки выстрелов. - Статусы "онлайн"/"оффлайн" друга в чате теперь будут отображаться корректно вне зависимости от того на каком сервере находится друг. - Максимальное количество символов в сообщениях чата в ангаре увеличено до 512. - В окне "сводка" окна "достижения" добавлено отображение иконки клана в котором состоит игрок и даты вступления игрока в клан. - Внесены правки и доработки в интерфейсы командных боёв. - Добавлено отображение временного периода проведения исторического боя. - Изменены диалоговые окна подтверждения изменения графических настроек. - В ротных боях убрана возможность начать бой без командира. - Изменен порядок отображения параметров на вкладке "Сводка" в окне "Достижения". - Секция настроек "Вибронакидка Gametrix" перемещена из вкладки "Игра" на новую вкладку настроек. - Лицензионное соглашение теперь отображается после авторизации до загрузки ангара. - Добавлена настройка "Динамический угол обзора". - Перекомпонованы некоторые настройки вкладки "Графика". - Изменено время начала отображения эффектов трассера. - Убрано ограничение на изучение навыков и умений танкиста при поврежденном танке. - Исправлено неправильное включение для некоторых процессоров системной настройки EnableBalanceCPU, что могло приводить к частым отключениям от сервера или к отказам входа на сервер. - Исправлено отображение плоских непрозрачных поверхностей у деревьев и кустов на некоторых конфигурациях. - Исправлены утечки памяти возникающие при отображении танков высокой детализации. - Исправлена смена валюты покупки премиум-снарядов с кредитов на золото при смене орудия в танке. - Исправлены некоторые "вылеты" и "зависания" игрового клиента. - Исправлено "подрагивание" гусеницы при переключении в ангаре между танками высокой детализации. - Исправлены некоторые ошибки и недоработки окна графических настроек. - Исправлена завышенная нагрузка на видеокарту при свернутом клиенте. - Исправлены некоторые ошибки, возникающие при воспроизведении записи боя. - Исправлены некоторые ошибки в интерфейсе боевых задач. - Исправлено отображение в некоторых случаях эффекта рикошета при пробитии брони. - Увеличено качество основных эмблем наций. Изменение параметров танков: - Коэффициент заметности после выстрела для всех ПТ-САУ (кроме премиумных) приведен в соответствие с коэффициентами таких же орудий на танках. - Изменение параметров немецких танков: Jagdpanzer IV: Скорость поворота ходовой Jagdpanzer IV 0-Serie изменена с 32 до 34 Проходимость ходовой Jagdpanzer IV 0-Serie по твердым грунтам увеличена на 8% Проходимость ходовой Jagdpanzer IV 0-Serie по средним грунтам увеличена на 14% Проходимость ходовой Jagdpanzer IV 0-Serie по слабым грунтам увеличена на 20% Скорость поворота ходовой Jagdpanzer IV изменена с 35 до 38 Проходимость ходовой Jagdpanzer IV по твердым грунтам увеличена на 9% Проходимость ходовой Jagdpanzer IV по средним грунтам увеличена на 15% Проходимость ходовой Jagdpanzer IV по слабым грунтам увеличена на 22% Pz.Kpfw. I: Разброс орудия от движения и от поворота ходовой Pz.Kpfw. I Ausf. A уменьшен на 31% Разброс орудия от движения и от поворота ходовой Pz.Kpfw. I Ausf. B уменьшен на 31% Время прицеливания орудия 2 cm Kw.K. 30 изменено с 1.7 сек. до 1.6 сек. Время прицеливания орудия 2 cm Kw.K. 38 изменено с 1.6 сек. до 1.5 сек. Tiger I: Время перезарядки орудия 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 изменено с 6.7 сек. до 6.8 сек. Разброс орудия 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 при повороте башни увеличен на 17% Разброс орудия 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 изменен с 0.34 м до 0.35 м Прочность с башней Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 изменилась с 1400 до 1300 единиц. Прочность с башней Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E изменилась с 1500 до 1400 единиц. Tiger (P): Время перезарядки орудия 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 в башне Tiger (P) Turm Nr. 1 изменено с 9.1 сек. до 9.3 сек. Время перезарядки орудия 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 в башне Tiger (P) Neuer Turm изменено с 8.6 сек. до 8.8 сек. Разброс орудия 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 изменен с 0.34 м до 0.35 м Прочность с башней Tiger (P) Turm Nr. 1 изменилась с 1350 до 1250 единиц. Прочность с башней Tiger (P) Neuer Turm изменилась с 1450 до 1350 единиц. VK 28.01: Проходимость ходовой VK 28.01 по твердым грунтам увеличена на 20% Проходимость ходовой VK 28.01 по средним грунтам увеличена на 18% Проходимость ходовой VK 28.01 по слабым грунтам увеличена на 10% Проходимость ходовой VK 28.01 verstarkteketten по твердым грунтам увеличена на 22% Проходимость ходовой VK 28.01 verstarkteketten по средним грунтам увеличена на 20% Проходимость ходовой VK 28.01 verstarkteketten по слабым грунтам увеличена на 11% Максимальная скорость движения вперёд изменена с 60 км/ч на 68 км/ч VK 30.01 (P): Прочность с башней Porsche Typ 100 изменилась с 610 до 750 единиц. Прочность с башней VK 30.01 (P) Krupp Turm изменилась с 710 до 800 единиц. - Изменение параметров британских танков: Cruiser Mk. I: Время перезарядки орудия 40 mm Pom-Pom изменено с 8 сек. до 7.8 сек. Vickers Medium Mk. II: Дальность обзора башни Vickers Medium Mk. II* изменена с 280 м. до 290 м. Скорость поворота башни Vickers Medium Mk. II* изменена с 32 град/сек до 35 град/сек Дальность обзора башни Vickers Medium Mk. II** изменена с 300 м. до 310 м. Время прицеливания орудия OQF 3-pdr Gun Mk. II изменено с 2.3 сек. до 2.2 сек. Время прицеливания орудия QF 6-pdr 8 cwt Mk. I изменено с 2.3 сек. до 2.2 сек. Скорость поворота башни Vickers Medium Mk. II** изменена с 32 град/сек до 35 град/сек Universal Carrier 2-pdr: Максимальная скорость движения назад изменена с 8 км/ч на 10 км/ч Время прицеливания орудия QF 6-pdr 8 cwt AT Gun Mk. I изменено с 1.7 сек. до 1.6 сек. AT 7: Время перезарядки орудия OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel изменено с 5.8 сек. до 6.4 сек. Прочность изменилась с 1250 до 1200 единиц. - Изменение параметров американских танков: M18 Hellcat: Разброс орудия от движения ходовой M18 T67 увеличен на 60% Разброс орудия от поворота ходовой M18 T67 увеличен на 60% Проходимость ходовой M18 T67 по твердым грунтам уменьшена на 9% Проходимость ходовой M18 T67 по средним грунтам уменьшена на 14% Проходимость ходовой M18 T67 по слабым грунтам уменьшена на 9% Разброс орудия от движения ходовой M18 T69 увеличен на 57% Разброс орудия от поворота ходовой M18 T69 увеличен на 57% Проходимость ходовой M18 T69 по твердым грунтам уменьшена на 10% Проходимость ходовой M18 T69 по средним грунтам уменьшена на 17% Проходимость ходовой M18 T69 по слабым грунтам уменьшена на 10% Максимальная скорость движения назад изменена с 20 км/ч на 12 км/ч Разброс орудия 76 mm AT Gun M1A2 при повороте башни увеличен на 12% Время перезарядки орудия 90 mm AT Gun M3 изменено с 8 сек. до 8.5 сек. Разброс орудия 90 mm AT Gun M3 при повороте башни увеличен на 25% M4 Sherman: Время прицеливания орудия 105 mm M4 изменено с 2.3 сек. до 2.5 сек. Время перезарядки орудия 105 mm M4 изменено с 8 сек. до 9 сек. T18: Скорость поворота ходовой T18E1 изменена с 28 до 18 Проходимость ходовой T18E1 по твердым грунтам уменьшена на 43% Проходимость ходовой T18E1 по средним грунтам уменьшена на 29% Проходимость ходовой T18E1 по слабым грунтам уменьшена на 7% Скорость поворота ходовой T18E2 изменена с 30 до 22 Проходимость ходовой T18E2 по твердым грунтам уменьшена на 46% Проходимость ходовой T18E2 по средним грунтам уменьшена на 40% Проходимость ходовой T18E2 по слабым грунтам уменьшена на 12% Максимальная скорость движения назад изменена с 8 км/ч на 6 км/ч Время перезарядки орудия 75 mm Howitzer M1A1 изменено с 4.8 сек. до 5.2 сек. Разброс орудия 75 mm Howitzer M1A1 при повороте ствола увеличен на 12% Время перезарядки орудия QF 2-pdr Mk. IX изменено с 2.1 сек. до 2.5 сек. Разброс орудия QF 2-pdr Mk. IX при повороте ствола увеличен на 17% Прочность изменилась с 125 до 120 единиц. T29: Разброс орудия от движения ходовой T84E1 увеличен на 8% Разброс орудия от поворота ходовой T84E1 увеличен на 8% Проходимость ходовой T84E1 по твердым грунтам уменьшена на 18% Проходимость ходовой T84E1 по средним грунтам уменьшена на 11% Проходимость ходовой T84E1 по слабым грунтам уменьшена на 8% Разброс орудия от движения ходовой T84E3 увеличен на 9% Разброс орудия от поворота ходовой T84E3 увеличен на 9% Проходимость ходовой T84E3 по твердым грунтам уменьшена на 18% Проходимость ходовой T84E3 по средним грунтам уменьшена на 20% Проходимость ходовой T84E3 по слабым грунтам уменьшена на 8% Разброс орудия 105 mm Gun T5E1 при повороте башни увеличен на 11% Дальность обзора башни T136 изменена с 380 м. до 370 м. Время перезарядки орудия 105 mm Gun T5E1 изменено с 11.4 сек. до 11.8 сек. Разброс орудия 105 mm Gun T5E1 при повороте башни увеличен на 11% T32: Разброс орудия 105 mm Gun T5E1 изменен с 0.41 м до 0.4 м T40: Дальность обзора башни T40 изменена с 400 м. до 370 м. - Изменение параметров советских танков: А-32: Урон, наносимый снарядом УБР-354КА орудия 76 мм Л-10У, изменен с 105 до 110 АТ-1: Урон, наносимый снарядом УБР-354КА орудия 76 мм Л-10С, изменен с 105 до 110 БТ-7: Время прицеливания орудия 37 мм ЗиС-19 изменено с 1.7 сек. до 1.6 сек. МТ-25: Проходимость ходовой МТ-25 по твердым грунтам увеличена на 12% Проходимость ходовой МТ-25 по средним грунтам увеличена на 11% Проходимость ходовой МТ-25 по слабым грунтам увеличена на 6% Проходимость ходовой МТ-25 усиленная по твердым грунтам увеличена на 14% Проходимость ходовой МТ-25 усиленная по средним грунтам увеличена на 12% Проходимость ходовой МТ-25 усиленная по слабым грунтам увеличена на 6% Двигатель В-16 (600 л.с.) заменен на двигатель В-16М (700 л.с.). СУ-101: Разброс орудия от движения ходовой СУ-101 уменьшен на 5% Разброс орудия от поворота ходовой СУ-101 уменьшен на 5% Разброс орудия от движения ходовой СУ-102 уменьшен на 5% Разброс орудия от поворота ходовой СУ-102 уменьшен на 5% Время прицеливания орудия 100 мм Д-54С изменено с 2.1 сек. до 2 сек. Прочность изменилась с 990 до 1000 единиц. Т-28: Урон, наносимый снарядом УБР-354КА орудия 76 мм КТ-28, изменен с 105 до 110 Урон, наносимый снарядом УБР-354КА орудия 76 мм Л-10, изменен с 105 до 110 Урон, наносимый снарядом УБР-354КА орудия 76 мм КТ-28, изменен с 105 до 110 Урон, наносимый снарядом УБР-354КА орудия 76 мм Л-10, изменен с 105 до 110 Т-46: Урон, наносимый снарядом УБР-354КА орудия 76 мм Л-10, изменен с 105 до 110 Поділитися повідомленням Посилання на повідомлення Поділитися на інших сайтах
CBAJIKEP 17 Скарга Опубліковано: 10 травня 2014 убивает картошка свое детище :-( Поділитися повідомленням Посилання на повідомлення Поділитися на інших сайтах
golden88 662 Скарга Опубліковано: 10 травня 2014 Пльо, ну так всегда! Только я вкачаю какойто веселый танчик, так его сразу нерфят. Т29 еще не сильно, а вот с хелката вообще хрен знает что останется(((( Поділитися повідомленням Посилання на повідомлення Поділитися на інших сайтах
Emissions 1 500 Скарга Опубліковано: 10 травня 2014 а вот с хелката вообще хрен знает что останется(((( что там? Поділитися повідомленням Посилання на повідомлення Поділитися на інших сайтах
golden88 662 Скарга Опубліковано: 10 травня 2014 Emissions, M18 Hellcat: Разброс орудия от движения ходовой M18 T67 увеличен на 60% Разброс орудия от поворота ходовой M18 T67 увеличен на 60% Проходимость ходовой M18 T67 по твердым грунтам уменьшена на 9% Проходимость ходовой M18 T67 по средним грунтам уменьшена на 14% Проходимость ходовой M18 T67 по слабым грунтам уменьшена на 9% Разброс орудия от движения ходовой M18 T69 увеличен на 57% Разброс орудия от поворота ходовой M18 T69 увеличен на 57% Проходимость ходовой M18 T69 по твердым грунтам уменьшена на 10% Проходимость ходовой M18 T69 по средним грунтам уменьшена на 17% Проходимость ходовой M18 T69 по слабым грунтам уменьшена на 10% Максимальная скорость движения назад изменена с 20 км/ч на 12 км/ч Разброс орудия 76 mm AT Gun M1A2 при повороте башни увеличен на 12% Время перезарядки орудия 90 mm AT Gun M3 изменено с 8 сек. до 8.5 сек. Разброс орудия 90 mm AT Gun M3 при повороте башни увеличен на 25% Поділитися повідомленням Посилання на повідомлення Поділитися на інших сайтах
Лукаш1 477 Скарга Опубліковано: 14 травня 2014 Видимо форум и жж разрабов завалили просто тоннами вайна, поэтому Решили что не нужно «дергать» за несколько рычагов сразу и совмещать большие системные правки вроде «увеличение заметности ПТ при выстреле» с балансными правками отдельных машин. В связи с этим мы решили пока убрать из версии 9.1 изменения параметров отдельных машин и оставить в версии только следующие правки: - увеличение заметности ПТ-САУ при выстреле. - уменьшение уровней боёв у лёгких танков. - улучшение характеристик МТ-25 и VK2801. - уменьшение скорострельности 105мм орудия Sherman M4 в стоковой башне (как фикс бага из предыдущей версии). - урон, наносимый снарядом УБР-354КА изменен с 105 до 110 единиц (это правка бага, когда урон обычного снаряда был на 5 единиц меньше премиумного). Поділитися повідомленням Посилання на повідомлення Поділитися на інших сайтах
Лукаш1 477 Скарга Опубліковано: 15 травня 2014 Сегодня стали доступны танки от гайджинов для всех желающих(ОБТ). Вангую после ВОТа никому не понравится Слишком хардкорно, но посмотрим допиливать они будут полюбому, ибо все что хотят сделать к релизу танков еще далеко не сделано. Поділитися повідомленням Посилання на повідомлення Поділитися на інших сайтах
golden88 662 Скарга Опубліковано: 15 травня 2014 уже качаю War Thunder:) Поділитися повідомленням Посилання на повідомлення Поділитися на інших сайтах
CBAJIKEP 17 Скарга Опубліковано: 15 травня 2014 к улиткам надо привыкнуть, но последнее время мне больше улитка нравиться чем картошка. Поділитися повідомленням Посилання на повідомлення Поділитися на інших сайтах
Emissions 1 500 Скарга Опубліковано: 20 червня 2014 Поділитися повідомленням Посилання на повідомлення Поділитися на інших сайтах
Лукаш1 477 Скарга Опубліковано: 15 липня 2014 Физику движения вроде переделывают. - заносы. много заносов.- дерганая реакция на повороты. повороты более резкие - много раскачиваний: стоп/старт, повороты - много куда залезает по разным препятствиям - в целом ниже скорость передвижения из-за сильных потерь на поворотах - не мгновенно тормозит В итоге контролировать машину на скорости сильно сложнее чем раньше. Но при этом: - не застревает на склонах - не сильно теряет скорость и не сильно раскачивается на мелких препятствиях - не теряет скорость у наклонных поверхностей - красиво переключает передачи (при подключенной новой звуковой схеме) - те же заносы, научившись, можно очень круто использовать - мгновенные развороты и всё такое Поділитися повідомленням Посилання на повідомлення Поділитися на інших сайтах
Emissions 1 500 Скарга Опубліковано: 26 серпня 2014 Прикольно так, а помню как то на сходках с Яриком вместе пил, а теперь звезда, как время по разному у всех идет) <iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/-_rCj9ojxqA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> Поділитися повідомленням Посилання на повідомлення Поділитися на інших сайтах
Gmek 6 Скарга Опубліковано: 27 серпня 2014 А что там танки от конкурентов? War Thunder кажется, уже вышли? И как там, там один клиент и для танков и для самолетов или как? Вообще кто играл, расскажите. Поділитися повідомленням Посилання на повідомлення Поділитися на інших сайтах
Emissions 1 500 Скарга Опубліковано: 27 серпня 2014 War Thunder кажется, уже вышли? даже не устанавливал, в WoT играю почти только на работе) Поділитися повідомленням Посилання на повідомлення Поділитися на інших сайтах
Лукаш1 477 Скарга Опубліковано: 27 серпня 2014 (змінено) Gmek, Пока что самолеты у них хуже, чем их же танки. Проблема в том что нету смысла в победе чтоли, геймплей не проработанный до конца. В аркаде Прицелом надо целится выше танка, так как автоматической коррекции по высоте как у ВОТ нет, это сводится к тому, что тебе надо найти зеленый крестик на танке, который появится когда прицелишся куда нужно(подсказка игры) и выстрелить. Еще из особенностей, что танк довольно сложно обнаружить на фоне природы, с одной стороны интересно, "реалистично", но с другой глаза быстро устают от такого. В реалистичных боях этого нет, но и сложнее играть. А так если в общем взять и графа есть и развитая система повреждений есть. Я вот жду большое обновление, которое должно быть довольно скоро(где-то 2-4 недели), а то у них уже 3 месяца патча крупного нет, все по мелочам застой какой-то. Сейчас можно зайти, посмотреть, попробуй сам. Клиент один у них, но разобраться в клиенте довольно сложно, интерфейс у них просто гребаннейший стыд. Я вот играю в них время от времени уже с самого начала, но иногда и у меня бывают непонятки, приходится гуглить Змінено 27 серпня 2014 користувачем Лукаш1 жестко тупанул) Поділитися повідомленням Посилання на повідомлення Поділитися на інших сайтах
golden88 662 Скарга Опубліковано: 27 серпня 2014 Я както тестил "вор тхундер" - хрень ИМХО. Мне не понравилось. Сейчас играю только в ВОТ. До ИС-7 осталось 5000 опыта. Но где взять 6 100 000 серебра??? Я даже если весь ангар продам, то не хватит((( Поділитися повідомленням Посилання на повідомлення Поділитися на інших сайтах
Shtryl 417 Скарга Опубліковано: 27 серпня 2014 golden88,а вот тут пришла пора вваливать реал Поділитися повідомленням Посилання на повідомлення Поділитися на інших сайтах
Emissions 1 500 Скарга Опубліковано: 27 серпня 2014 golden88,а вот тут пришла пора вваливать реал не обязательно. Поділитися повідомленням Посилання на повідомлення Поділитися на інших сайтах
Gmek 6 Скарга Опубліковано: 27 серпня 2014 golden88, дай моему малому поиграть на пару дней Ему пять лет, играет он как-то по своему, но за 2 дня он мне наколотил 3 ляма Поділитися повідомленням Посилання на повідомлення Поділитися на інших сайтах
Лукаш1 477 Скарга Опубліковано: 27 серпня 2014 А по-моему играть на мид левеле в разы приятнее, потому как на хай левелах много школоло, которое тупит и сливается. На боях 12 уровня завалить 6-10 врагов очень сложно, на 6-8 уровне вполне, и затащить легче. Это ИМХО. я уже давно в него не играю, раньше хоть при патчах танки новые выходили, а сейчас решили остановить выпуск танков, а вложиться в графон и физику, а на деле ни графона ни танков Поділитися повідомленням Посилання на повідомлення Поділитися на інших сайтах
SPASATEL 365 Скарга Опубліковано: 27 серпня 2014 А что там танки от конкурентов? War Thunder кажется, уже вышли? И как там, там один клиент и для танков и для самолетов или как? Вообще кто играл, расскажите. Установил, пару раз поиграл... Сырые они, в аркадных боях непонятно когда бой начался и как он закончился, роль игроков плохо распределена в игре. Выцелить танк и попасть куда нужно, та ещё задачка! С физикой намудрили, танк дрифтит со страшной силой, управлять сложно! В случае падения с моста танк может лечь на бок или вообще перевернуться, так и будешь лежать до конца боя если тебя никто не перевернёт. В аркадном бою можно возрождаться 1 раз, вернее вроде как через 2 мин. боя возрождения отключается. В общем после ВоТ-уйня полнейшая На боях 12 уровня завалить 6-10 врагов очень сложно Я прощёлкал выход патча с новыми танками 11-12 уровней8 ) Поділитися повідомленням Посилання на повідомлення Поділитися на інших сайтах
Лукаш1 477 Скарга Опубліковано: 27 серпня 2014 Я прощёлкал выход патча с новыми танками 11-12 уровней Да не, просто это уровень боев, зависит от количества десяток в бою. SPASATEL, Да я про то и говорил, что геймплей не доработан. Но в их самолетах намного лучше все проработанно, и они лучше самолетов от ВГ, Поділитися повідомленням Посилання на повідомлення Поділитися на інших сайтах
golden88 662 Скарга Опубліковано: 27 серпня 2014 а вот тут пришла пора вваливать реал чисто принципиально не вливаю денег Ему пять лет, играет он как-то по своему, но за 2 дня он мне наколотил 3 ляма кустодрочит наверное)))) А по-моему играть на мид левеле в разы приятнее, потому как на хай левелах много школоло, которое тупит и сливается. школоло есть везде. Я себе хочу вкачать одну десятку, чтобы без проблем любого можно было в треньку вызывать. Играть на 10х лвл неинтересно - нет перспективы! Поділитися повідомленням Посилання на повідомлення Поділитися на інших сайтах
Shtryl 417 Скарга Опубліковано: 27 серпня 2014 чисто принципиально не вливаю денег и правильно!!! Поділитися повідомленням Посилання на повідомлення Поділитися на інших сайтах
Лукаш1 477 Скарга Опубліковано: 27 серпня 2014 Играть на 10х лвл неинтересно - нет перспективы! А до десятки выдр***вать со стока, пересаживать экипаж, переставлять модули еще неинтереснее) Поділитися повідомленням Посилання на повідомлення Поділитися на інших сайтах